デッキごとの傾向
3弾まであと一ヶ月なんでまとめというか、なんか書いてみる。
主に自分用メモであるので見にくいだろうが勘弁。
・白単色
ライフゲイン+遅延で試合を引き伸ばす。厄災とかいうリセットカードのおかげで
決着をつけにいくのが厳しい。時代発展も早く、ブリュン、キズキなどがよく働き、
停戦の使者使い回しや、エクスカリバービートなど幅広い。
1弾では厄介だったが2弾でも厄介なデッキ
除去がなかったが2弾ではCAに送る擬似除去カードもできた。
早いデッキではドゥース騎士があったり、、とにかく厄介。
・白橙
序盤は上記の遅延系を使用し終盤に橙の大型ユニットで殴るデッキ。
橙のSS加速もあって、ラズー+厄災なども可能になる。
おそらく回れば最強、回らなくてもそこそこ強いデッキ。
橙のバルカヌスのおかげで時代1からも高い火力が期待でき、
時代3にはヘラ+ガイランストライクなどで終わることも。。
妲己でとまったりするのがタマにあるよぅな。。。
橙宝珠は強すぎあかん。
・白紫
今私が組んでで強いと思ってるデッキ。
序盤はライフゲイン、終盤は遅延と、白単のように見えるが、白単の欠点であった能動的な除去手段が紫によって得られた。また、カリバーを使うことでミョルニルを使え、勇猛で高パワーユニットが殴るデッキに変わる。全体除去手段も、雷流+厄災でガッツリいける。相手のヒストリーは嘆きの雨で割りましょう。
・白黒
少し前に組んでたデッキ。
遅延デッキとしては破格の性能を秘めており、ダークマテルの指輪など厄介カードが揃っている。遅延に遅延を重ね、腐龍で一掃し、大型で殴っていける。
ツェペシュが時代4で圧倒的な鬼になるんでそれまでに決着をつけたいデッキではある。
・白青
ニケ+ドゥース+ミフネのデッキパターンの場合は早い段階でドゥースで殴っていき、
時代2→時代3の発展くらいでミフネを使ってさらに打点を稼ぐデッキである。
早い。けど、火力も低くない。遅延系カードに弱いのが欠点か。
ヒストリー型デッキの場合、青宝珠や結界の社、神玉、カリバーなど優秀なヒストリーを使って、相手に打点を一気に通せるデッキ。
怖いのは、オーラ+絶対障壁(時代4)+フック+神玉カリバー。これにはなにもできない。
・橙単色
よくわかってないデッキ。パワー高いので常に押していくデッキか?
SS加速からの猿やヘラが飛んでいき、終始相手のパワーラインの上を行かなければいけないのではないか。。難しそう。
・橙紫
流行のデッキ。SS加速、除去、猿
みんな対策してるからそろそろ消えるんじゃないかな。
対策されたからって素直に負けるようなデッキでもないがな。
・橙黒
ウィニーでは最速じゃないかな。
初手バルカヌス、時代発展でマーリン。
時代2からはアトラスとか。うん。どのデッキを相手しても運が
よければ負けることがない。
コントロールよりならば、どかして殴るデッキになるだろう。
今考えてるのはメディア軸橙黒である。これは強そう。
・橙青
見たことない。
オーラを相手に付与+オーラブレイクとかアースドラゴン
くらい?わかんない。あ、でも最近組んだのは
魂の予言所+神玉。これで3コス2ドローの鬼畜兵器完成や・・・
・紫単色
射手大活躍デッキ?ハンニバルバルカとかCBでめくって相手にユニット出させない。
でてきても弓使いで防御不可。雷火獣とかで殴ってればいつの間にか勝てる。
そこそこ強い。でもなんか足りないってデッキ。
タケミカヅチさんがはりきりそうですね。
・紫黒
イメージがわかない。(こればっかだなおいw)
ATKが高いユニットを集めたデッキになるか。クロノウォーマシンとかで
ATK増やされたらまじめんどい。除去も大量で紫黒相手にするときはユニット並べすぎないほうがいいよ。ラーンカリバーで勝てる。多分。
・紫青
オーラつけてATKあげてドーン。
下手すりゃ一発6点ダメージが3ターン目に。
早さもそこそこ、終盤もミフネ、除去もまぁあって、
強いデッキに入るのだろう。
・黒単色
CAヤードのカードを犠牲にして相手にアドを取ろうとしていく。
ハンデスもいける。強い・・というよりいやらしい。
単純に黒はウザイ。
・黒青
なんかワイプされたり除去られたり、ハンデスして、自分は手札減りません。
オーラつけて殴ります。ATKそこそこ高い。
私の周りにはあまりこのカラーいません。
・青単色
ドローしまくって手札を常にキープしとくデッキ。
ウズメで終盤は大丈夫。序盤はオーラ。
カミナギとかきたせいで打点もそこそこ増えた。
3弾ではミスルギのせいで除去も得る。
そろそろ表舞台で強くなりそうなデッキ。
後半疲れてほとんど考えてることかけてませんが、こんなんかな。
3色デッキもあったりするんでこれ以外も全然ありますし、むしろ
この情報は間違いです。(あらかじめ言っとく。)
3弾は何色が強化されるかなぁ・・・
エリアトライヤル雑記
参加人数100超えって聞いてびびってた。
デッキが当日朝まで定まらず、、サイコロふって決めたら白黒でした。
結果 4-3 (内1回不戦勝)
結論から言うと、私の精神が雑魚すぎました。
1戦目の負けで精神的にきた。(プレミ既にしてしまっている。)
2戦目は、相手の遅さに焦り・・(時代3入った時点で既に15分経過。)アーサーで殴ればいいものを、十分なまもりを作ってるわけでもなくブリュンで殴ってたら案の定返しでやられました。
3戦目で不戦勝。。ひとりはやい昼休憩を味わって・・
4,5戦目は勝って・・(アーサーがどちらもがんばった。)
6戦目は相手も遅延でして。。負けまして・・
7戦目はCBデッキ。初手バルカヌス、2ターン目司と好調な相手に
なぜか勝ててしまう・・・
以下見苦しい言い訳。
2戦目ですが、言い訳すると、時間切れで引き分けになりそうだったんで、
焦りました。いいわけですけど。敗者の戯言ですけど。
ただ、結果見る限り、4-2-1でプレーオフ進出確定だったんで、
そこで引き分けておけばよかったな。と。。
3弾のプレリまでは、昨日、今日見たデッキを参考に
なんかいろいろ組んでみようかと、思います。
みなさまお疲れまでした。
すげぇ悔しいです。
収穫祭の雑記
朝寝坊から始まりました・・・うへぇ・・
難波駅降りて会場どこやねん・・・てなりながらうろちょろしてたら、11:30くらいに会場つきました。
物販で買おうと思ったら財布が軽かったので宝珠戦(構築戦)にずっと並んで戦ってました。
願わくば流行がわかるように...
とか思ってやってたら、橙紫すくねぇ・・・ってなって・・
青(オーラ)多い。。・・・俺のデッキ、オーラお断りなんですが。。
って感じで最終戦績が、8勝3敗くらいだっけか。
負け方が、普通に負ける。
LOで負ける。
普通に負ける。
うへぇ・・
オーラ対策を帰ってきてからちょこちょこっとして終わりました。寝ます。
明日は寝坊しないようにします。
参加した皆様お疲れ様でした。
P.S.
くじ引きは、E,E,E,E,Bでした。
エリアトライヤル見ての感想
いよいよ今週末、収穫祭と大阪予選です。ε=┌(;・∀・)┘イッテキマス!
タイムシフトで今まで見てました。中部予選。
ざっと見た感じ、橙紫多いですねー。猿、ヘラ、同盟兵。
うん。わかる。私の組んでるデッキにも3枚ずつ入ってる。
SSブーストさえすりゃいけるもんね!
まぁ簡単に強いデッキができるわけですね。
そして、もうひとつの感想は、猿環境主流なのに、メタってる人すくねー・・
ってことですね。猿対策はもう少し必要ですね。個人的に、ワイパー(青の同盟兵)とか結構いたりすると思ってた。
あのへんいれば、時代2の間は耐えられそう。。同盟兵で焼くにもSS9必要ですし、、、あ、でもサンダーアローきついよ。
少しデッキいじればどの人も上位いけそうな感じだと思いました。
あと、プレミは中継されてたからしゃーないかな。。緊張やばいだろうし。
個人的に、紫にめっぽう強い白のダメージ軽減系がまったく見えなかったことに驚いていました。
あとは...雷流術多いですね。まぁ、私のデッキは基本並べないんで
あんまり関係ないですけど。。。むしろ、、
雷流→ダークマテル→生存
ってパターンが多め。。
一応、(一応ですよ!)。。
エリアトライヤルは、白黒で参戦予定です。
白青も考えてたけど、近畿の人が愛知予選見て環境が変わるんじゃ。。とか
思ったり....
猿多そうだから白青もアリ。。
時間が15分でアナウンス入ってましたね。ありがたいです。